On entend régulièrement parler de réalité virtuelle, car cette dernière devient de plus en plus accessible aux particuliers avec l’apparition des casques de réalité virtuelle. Mais de quoi parle-t-on exactement ?
Qu’est-ce que la réalité virtuelle ?
La réalité virtuelle consiste à se plonger dans un univers virtuel donc, en donnant l’illusion que l’on est soi-même partie intégrante de cette réalité ! Ceci sous-entend donc une coupure totale avec le monde réel, qui viendrait interagir avec l’expérience… Plus l’immersion est grande, plus la réalité virtuelle est prenante. La réalité virtuelle s’exprime donc à travers une vidéo, un film ou à travers un jeu vidéo, à des degrés plus ou moins spectaculaires.
Notons au passage que la réalité virtuelle n’est pas nouvelle, des casques de réalité virtuelles ayant vu le jour dès les années 90… mais à l’époque, les possibilités techniques étaient trop limitées pour provoquer l’engouement !
Quels supports pour la réalité virtuelle ?
Du coup, il faut utiliser un outil pour accéder à la réalité virtuelle, et cet outil, c’est le casque de réalité virtuelle. Un objet occultant qui couvre le regard, et les oreilles, pour plonger l’utilisateur dans un monde à part entière ! Ainsi, le casque offre la possibilité de regarder à 180° voire 360°, en se plaçant sur les yeux. Les meilleurs casques offrent le plus d’interaction possibles avec l’univers virtuel projeté : déplacements, mouvements et gestes, actions manuelles, pour un résultat vraiment bluffant !
Quels sont les meilleurs casques pour expérimenter la réalité virtuelle ?
Le marché des casques de réalité virtuelle est encore naissant, avec les premiers modèles mis en vente au grand public en 2016. Actuellement, les casques permettant l’immersion la plus forte et les sensations les plus prenantes fonctionnent avec des jeux vidéo. Pour PC, deux concurrents sont difficiles à départager, il s’agit du HTC Vive et de l’Oculus Rift, deux casques de réalité virtuelle bien conçus, ayant leurs atouts et leurs faiblesses, et coûtant plutôt cher ! Côté console, Sony a sorti son casque de réalité virtuelle conçu pour la Playstation 4.
Le catalogue de jeux vidéo conçus pour l’usage de la réalité virtuelle, donnant un maximum d’interactions et d’immersion dans un univers virtuel s’étoffe au fur et à mesure. Certains gos titres offrent déjà une expérience de jeu tout à fait innovante ! De quoi passer des heures…
Réalité virtuelle et smartphone ?
Si les casques cités ci-dessus offrent l’expérience virtuelle la plus aboutie, notons également le développement de casques destinés aux smartphones et tablettes. Un secteur en plein boom, offrant des casques plus accessibles en termes de prix. Ces casques permettent notamment de visionner des vidéos plus immersives. Citons par exemple le Google DayDream ou le Samsung Gear VR.
Et la réalité augmentée ?
La réalité augmentée diffère de la réalité virtuelle en cela qu’elle se superpose à la réalité au lieu de l’occulter totalement. Ainsi la réalité augmentée ajoute de l’info en 2D ou en 3D à la portée de l’utilisateur, qui disposent ainsi de données consultables en temps réel et juxtaposable à la réalité dans laquelle il évolue. Exemple ? Les lunettes Google.
La réalité virtuelle (VR) et les objets connectés sont deux domaines technologiques distincts, mais ils peuvent parfois se compléter et se combiner pour offrir des expériences plus immersives et interactives. Voici comment ces deux domaines se rejoignent :
- Interaction et contrôle : Les objets connectés peuvent servir de dispositifs d’interaction et de contrôle dans un environnement de réalité virtuelle. Par exemple, des contrôleurs de mouvement connectés peuvent être utilisés pour interagir avec des objets virtuels, manipuler des environnements 3D ou jouer à des jeux en VR. Les données de mouvement capturées par ces objets connectés sont utilisées pour reproduire les mouvements dans le monde virtuel.
- Suivi biométrique : Les objets connectés tels que les bracelets d’activité, les montres de sport ou les capteurs de fréquence cardiaque peuvent être intégrés à des expériences de réalité virtuelle pour surveiller les paramètres biométriques en temps réel. Par exemple, lors d’une séance d’entraînement en réalité virtuelle, vous pouvez suivre votre fréquence cardiaque, vos calories brûlées ou vos performances physiques grâce à ces objets connectés.
- Confort et ergonomie : Les objets connectés peuvent également contribuer à l’amélioration du confort et de l’ergonomie des dispositifs de réalité virtuelle. Par exemple, des capteurs intégrés dans un casque de réalité virtuelle peuvent ajuster automatiquement la mise au point ou la position des lentilles en fonction des données biométriques capturées par des objets connectés. Cela peut aider à réduire la fatigue oculaire ou à améliorer l’expérience visuelle.
- Contrôle de l’environnement : Les objets connectés peuvent être utilisés pour créer une interaction bidirectionnelle entre le monde réel et la réalité virtuelle. Par exemple, des capteurs intelligents peuvent détecter votre position dans une pièce ou les mouvements de votre corps, puis ajuster l’environnement virtuel en conséquence. Cela permet de créer des expériences de réalité virtuelle plus immersives et adaptées à l’utilisateur.
Il convient de noter que la combinaison de la réalité virtuelle et des objets connectés est un domaine en évolution constante, avec de nouvelles innovations et intégrations qui apparaissent régulièrement. Les possibilités d’interaction et de synergies entre ces deux domaines continuent de se développer, offrant des expériences toujours plus immersives et personnalisées.